Information détaillée concernant le cours

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Titre

Annuelles EDOCSA : Antiquité et numérique

Dates

5 Juin 2023

Organisateur(s)/trice(s)

Prof. Anne Bielman, UNIL; Dre Lara Dubosson-Sbriglione, UNIL; Mme Néjiba Maamar, UNIL

Intervenant-e-s

Prof. Anne Bielman, UNIL; Prof. Sylvian Fachard, UNIL; Dr Patrick Michel, ASANumerica; M. Dylan Bovet, UNIL; Mme Chloé Chezeaux, UNIL; Ariane Jambé, ASANumerica; Mme Karine Meylan, Musée romain de Vidy

Description

Les Annuelles EDOCSA constituent la principale activité de sociabilisation susceptible d'attirer l'ensemble des doctorant.e.s inscrit.e.s à EDOCSA et qui sont répartis dans près de 8 orientations disciplinaires. Après 3 années (2020, 2021, 2022) où les Annuelles ont été annulées en raison du COVID, puis de ses conséquences négatives en termes de désintérêt des doctorant.e.s, nous espérons faire revenir les doctorant.e.s dans EDOCSA. La thématique choisie pour les Annuelles 2023 est celle qui a été le plus fréquemment proposée par les doctorant.e.s lors du sondage mis sur pied en juin 2022 et auquel ont répondu 27 doctorant.e.s EDOCSA: «Antiquité et numérique»; dans cette thématique sera incluse une activité spécifique consacrée au système SIG en archéologie, qui a été plusieurs fois mentionné dans les réponses au sondage. La Journée se répartira entre des présentations par des responsables de projets en cours qui combinent Antiquité et numérique (4 présentations) et 2 ateliers pratiques; l'Atelier1 sera consacré au système SIG et sera placé sous la responsabilité du Prof. ASA Sylvian Fachard, spécialiste de cette technologie pour l'archéologie,; l'Atelier2 invitera les doctorant.e.s à réfléchir à la manière d'exploiter au mieux les technologies numériques dans leur projet de thèse (ou dans la médiation de leur projet de thèse). Le choix des projets présentés, l'introduction à la thématique et la présentation d'un projet numérique personnel, ainsi que le pilotage de l'Atelier2 ont été confiés à Patrick Michel, MER-ASA, membre de l'équipe ASANumerica, responsable du projet numérique Collart-Palmyre, et responsable d'enseignements liant Antiquité et numérique notamment dans le cadre du Master interdisciplinaire UNIL en Humanités numériques.

 

Programme

8h45 Accueil

9h-9h50 M. Patrick Michel (MER, ASANumerica), Introduction à la thématique « Antiquité et numérique ». Projet 1 : La reconstitution virtuelle du temple de Baalshamin à Palmyre

9h50-10h25 M. Dylan Bovet (assistant UNIL, ASANumerica)Projet 2: Poésie latine et tagging de la métrique : aperçus et perspectives.

10h25-10h45 Pause café

10h45-11h20 Mme Ariane Jambé (ASANumerica).Projet 3: Philologie et numérique: proximité de deux mondes virtuels?

11h20-11h50 Mmes Anne Bielman et Karine Meylan (doctorante, directrice du Musée romain de Vidy et ancienne responsable de l'ArchéoLab de Pully). Projet 4 : 'Temps de jeu'. Un projet AGORA de jeu VR sur l'Antiquité néolithique, romaine et burgonde sur le Plateau suisse occidental 

11h50-12h20 Discussion générale animée par M. Patrick Michel

12h20-13h45 Repas à la Cafétéria de l'Anthropole ou de Géopolis

13h45-15h45 ATELIER 1 : L'apport des SIG aux sciences de l'Antiquité (responsables : Prof. Sylvian Fachard, ASA-UNIL et Chloé Chezeaux assistante, ASA-UNIL)

15h45-16h Pause goûter

16h-18h ATELIER 2: Application des technologies numériques aux projets de thèse des doctorant.e.s participant.e.s  (responsable: M. Patrick Michel)

Dès 18h00 Buffet-dînatoire

 

Lieu

Université de Lausanne, Anthropole

Information
Places

20

Délai d'inscription 29.05.2023
Contact

Renseignements et inscriptions : veuillez vous adresser à la coordination d'EDOCSA: [email protected]

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